在全面战争三国怎么减少建筑成本呢,有什么技巧呢,小编坚信小伙伴们一定都想要告诉吧,下面小编成给大家带给了一篇关于全面战争三国建筑成本减少进击,期望大家讨厌。产生同一种资源的建筑物,不一定都是同一个五行属性的。例如金系建筑(紫色)主要获取工业加成反应,但也有火系建筑(红色)、土系建筑(黄色)也获取这样的功能。合理安排建筑顺序需要降低成本。
根据五行表格,土(公府序列)生金(主要是工业产值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商业产值)、水(港口序列)生木(粮食生产、粮食生产大幅提高)、木(拓土序列)生火(军事建筑减半人口、低人口城市必须食物)、火(军武设施序列)生土(特秩序)。前面加粗字体的建筑都是属性天理且显著为后边服务的。更进一步的,天理关系可以倒数一起用。
比如再行辟粮食储备序列(木),再行建军武设施序列(火),再行辟孔庙序列(土),都是特秩序和特粮食储备的。又比如商业建筑,再行辟公府序列(土),再行辟手工作坊序列(金),再行辟其他商业序列(水)。但凡看到加成反应类型与其属性有所不同的,或者同时获取两种有所不同类型加成反应的,都是设计者期望用来属性天理的。
然而这套天理机制设计的很差,倒数天理基本用不上,简单的只不过就那么几个。例如下面一节中,我要用手工作坊序列(金)来生水,因为水系商业建筑一挺多,能多次节约成本。
土生金我必要忽视。
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